Courants marins et façades maritimes

Palier 3 Gloire : 20 XP
Loading
Loading

Sagesses Communes

  • Qu'est-ce qu'un gyre océanique et qu'est-ce qui le met en mouvement ? C'est une grande boucle de courants de surface qui occupe un bassin océanique entier. Ce sont les vents dominants qui l'entraînent : les alizés poussent l'eau vers l'ouest sous les tropiques, les vents d'ouest la ramènent vers l'est aux latitudes tempérées, et les côtes referment la boucle.
  • Pourquoi deux côtes à la même latitude peuvent-elles avoir des climats opposés ? Parce que la façade longée par un courant chaud reçoit un air doux et humide, donc des hivers cléments et des pluies, tandis que la façade longée par un courant froid reçoit un air refroidi par le bas, incapable de pleuvoir : elle devient un désert côtier.
  • Qu'est-ce que l'upwelling et pourquoi crée-t-il des zones de pêche ? Quand un vent constant chasse l'eau de surface au large d'une côte, de l'eau profonde remonte pour la remplacer. Cette eau est froide et chargée de nutriments : elle nourrit une chaîne alimentaire dense, d'où des pêcheries exceptionnelles et un littoral frais et brumeux.
  • Comment placer les courants marins sur la carte de son monde ? On reprend les vents dominants déjà tracés, on en déduit le sens de rotation du gyre de chaque bassin, on qualifie chaque façade traversée en chaud ou froid, puis on corrige le climat côtier et on marque les zones de pêche.

Cours précédent

P3

Vents dominants et cellules atmosphériques

60 XP

Cours suivant

P3

L'ombre pluviométrique

20 XP