Anatomie d'une faction

Nivel 2 Gloria: 250 XP
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Sabiduría Común

  • Quels sont les sept champs d'une fiche de faction ? But déclaré, but réel, moyens, membres notables, alliés, ennemis, faiblesse. Sept, et jamais plus : chacun répond à une question que la table pose réellement, et le huitième que tu serais tenté d'ajouter n'est déjà plus que du décor. Une fiche complète tient sur un quart de page et suffit à faire agir un groupe pendant toute une campagne.
  • Comment distinguer le but déclaré du but réel d'une organisation ? Par une seule question : si le but affiché était atteint demain matin, le groupe se dissoudrait-il ? Si la réponse est non, ce qu'il défend vraiment se trouve ailleurs, et c'est cela qu'il faut écrire dans le second champ. L'écart entre les deux n'est pas de l'hypocrisie : il vient de ce que ceux qui décident et ceux qui obéissent n'ont pas le même intérêt à ce que l'affaire aboutisse.
  • Qu'est-ce qui rend la faiblesse d'une faction réellement exploitable par les personnages joueurs ? Un critère opérationnel : des personnages de rang modeste doivent pouvoir s'en saisir en trois séances, avec les moyens qu'ils ont déjà. Trois familles fonctionnent — une dépendance à une ressource, une route ou un homme unique ; une fracture interne incarnée par le membre qui n'est pas d'accord ; un secret dont la révélation détruirait le but affiché. En dessous de ce critère, tu as écrit un défaut décoratif, pas une prise.
  • Pourquoi ne faut-il jamais écrire qu'une organisation entière veut quelque chose ? Parce que la formule supprime d'un coup le septième champ. Un groupe qui voudrait d'une seule voix n'a ni dissident, ni fracture, donc aucune faiblesse et aucune prise pour la table. Le remède tient en un geste : dès que le sujet de ta phrase est un nom collectif et le verbe un verbe de volonté, remplace le sujet par un nom propre et demande-toi qui, à l'intérieur, perd si l'autre gagne.
  • Combien de temps faut-il pour écrire une faction utilisable en séance ? Dix minutes, à condition d'écrire les champs dans l'ordre inverse de leur lecture : d'abord les moyens, qui bornent tout le reste ; puis ce que ces moyens servent vraiment ; puis la phrase publique qui l'habille ; la faiblesse se lit alors d'elle-même dans l'écart entre les deux. Restent trois noms et deux lignes de relations. Si un champ te retient plus d'une minute, écris « inconnu » et passe.

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P2

Administration et limites du contrôle

20 XP

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La carte des rapports de force

60 XP