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Les dieux sont-ils réels ?
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Common Wisdom
- Faut-il décider si les dieux existent vraiment dans son monde ? Oui, mais pas au sens où tu le crois. La décision ne porte pas sur leur existence : elle porte sur ce qu'un habitant de ton monde peut vérifier, à quel prix et à quelle fréquence. C'est la seule variable, et tout le reste en découle — le métier des théologiens, la fonction du clergé, ce que la foi demande, ce dont on doute et ce qu'un prêtre pèse à ta table.
- Quelles sont les quatre postures possibles sur la réalité des dieux ? Les dieux absents, où rien ne répond et n'a jamais répondu ; les dieux silencieux, où le miracle est daté, consigné, et n'a plus eu lieu depuis longtemps ; les dieux présents, où la réponse s'obtient et s'observe aujourd'hui ; les dieux morts, où il ne reste que des lieux, des reliques et des héritiers qui se disputent une puissance sans propriétaire. Chacune fonctionne, chacune porte sa faille propre.
- Un sort divin qui fonctionne prouve-t-il que le dieu existe ? Non, et c'est ce qui rend les quatre postures compatibles avec des personnages joueurs qui lancent des sorts sacrés dès le premier niveau. Un sort réussi prouve qu'une puissance répond à un rite. Qu'elle soit celle qu'on nomme, qu'elle soit une seule, qu'elle veuille ce que le clergé annonce : rien de tout cela ne sort d'un sort réussi.
- Que devient la foi dans un monde où les miracles sont vérifiables ? Elle cesse d'être une croyance et devient une allégeance. Dire « je crois que mon dieu existe » y est aussi vide que dire « je crois à la pluie ». La question passe de « est-ce vrai ? » à « est-ce juste, et vais-je faire ce qu'il demande ? » — si bien que l'incroyance devient marginale et la désobéissance centrale.
- Comment écrire un doute religieux qui reste jouable ? En le faisant porter sur une décision datée plutôt que sur une opinion, et en l'incarnant dans quelqu'un. Trois doutes survivent à la preuve : le doute d'identité (quelque chose répond, mais qui ?), le doute de justice (il répond, et ce qu'il exige est monstrueux), le doute d'interprétation (le signe est venu, deux hommes en tirent deux ordres contraires).
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Objets, industrie et économie de l'enchantement
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Le surnaturel du quotidien
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