Langues

Les langues parlées et écrites de chaque civilisation et créature.

Langues courantes

Commun

La langue des échanges entre humains et la lingua franca par défaut de la plupart des royaumes civilisés. Presque tout aventurier, marchand ou érudit la parle.

Draconique

La langue ancienne des dragons, considérée comme l’une des plus anciennes du multivers. Son écriture est employée par les érudits et arcanistes pour consigner les magies puissantes.

Elfique

Une langue fluide et musicale, riche en inflexions subtiles et en grammaire élaborée. Mère de bien des poèmes et chroniques, elle est parlée par les elfes et leurs proches.

Géant

La langue tonnante et abrupte des géants et de leurs cousins moindres comme les ogres et les trolls. Ses runes sont gravées profond dans la pierre et la glace.

Gnomique

Une langue vive et technique, pleine de jeux de mots ingénieux et de termes inventifs, prisée des gnomes bricoleurs et illusionnistes.

Gobelin

La langue rauque et aboyée des gobelins, hobgobelins et ours-gobelins. Parlée dans d’innombrables repaires et camps guerriers à travers l’Outremonde et les terres sauvages.

Halfelin

Une langue chaleureuse et familière, truffée d’expressions sur la bonne chère, la famille et le confort du foyer. Rarement écrite hors des communautés halfelines.

Langage des signes

Une langue silencieuse faite de gestes et de mouvements subtils, indispensable aux éclaireurs, voleurs et à quiconque doit parler sans bruit.

Nain

Une parole rude et riche en consonnes, forgée dans les profondes salles des montagnes. Ses runes anguleuses traversent les âges sur la pierre.

Orque

Une langue gutturale et vigoureuse, criée sur les champs de bataille et dans les clans frontaliers. Son écriture emprunte les runes anguleuses des nains.

Langues rares

Abyssal

La langue vile des démons, née dans les plans chaotiques des Abysses. Sa seule prononciation passe pour troubler l’esprit des mortels.

Argot des voleurs

Un mélange secret d’argot, de phrases codées et de signes cachés, utilisé par les roublards et les pègres pour se transmettre des messages devant le commun sans être compris.

Céleste

La parole résonnante et harmonique des anges et autres célestes. Son écriture fluide illumine les textes sacrés et les pactes divins.

Sous-commun

La langue commerciale de l’Outremonde, parlée par les drows, duergars, svirfnebelins et autres habitants des profondeurs. Un mélange sobre et utilitaire de langues de surface et de dialectes souterrains.

Druidique

La langue secrète des druides, connue des seuls initiés de l’Ancienne Foi. L’employer devant un non-druide constitue une grave rupture du pacte sacré.

Infernal

La langue rigide et légaliste des diables, utilisée pour sceller contrats et pactes des Neuf Enfers. Chaque mot y porte le poids d’une loi immuable.

Primordial

La langue élémentaire parlée par les djinns, élémentaires et natifs des Plans intérieurs. Elle comprend quatre dialectes — aquatique, aérien, igné et terrien — mutuellement intelligibles.

Langage profond

Le parler étranger et troublant des aboleths, flagelleurs mentaux, tyrannœils et autres aberrations du Royaume lointain. Il ne possède aucune écriture propre.

Sylvestre

La langue mélodieuse et chantante du Plan féerique, parlée par les dryades, satyres, pixies et autres fées. Sa cadence épouse le rythme des lieux sauvages.