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Les trois échelles et le principe du zoom
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Sabiduría Común
- Quelles sont les trois échelles du worldbuilding ? Le macro (le monde et ses grands ensembles), le méso (une région et ses pouvoirs locaux) et le micro (un lieu concret et ses habitants).
- Par quelle échelle faut-il commencer à créer son monde ? Par celle de ton horizon de jeu : si les joueurs commencent dans un village, commence au micro ; si la campagne est un voyage entre royaumes, commence au macro.
- Pourquoi ne faut-il pas travailler plusieurs échelles en même temps ? Parce que chaque échelle a sa propre nature d'information : en mélanger deux oblige à décider d'un détail avant d'avoir posé son cadre, et c'est la première cause de blocage.
- Qu'est-ce que le principe du zoom en worldbuilding ? C'est ne descendre à l'échelle inférieure que quand la table s'en approche vraiment, plutôt que détailler par anticipation tout ce qui pourrait servir.
- Comment savoir à quelle échelle ranger une idée ? En te demandant ce qu'elle change : si elle change la carte du monde, elle est macro ; si elle change une région, elle est méso ; si elle change une scène, elle est micro.
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